Punto de fuga: prompts de arquitectura Pack de prompts
- Tipo
- Pack de prompts
- Contenido
- 8 prompts
- Publicado
- 4 de octubre de 2026




Sobre este pack de prompts
Crea imágenes de arquitectura que se perciban como un espacio continuo. Estos ocho prompts con instrucciones precisas abarcan pasillos, esquinas, inclinación de la cámara, encuadres, objetos girados, rampas, niveles curvos y letras pintadas sobre superficies arquitectónicas. Reutiliza las indicaciones de cámara y de dirección de las aristas cuando cambies el entorno, la paleta o el encargo.
Lo que vas a aprender
- Un solo punto de fuga — Al dirigir el techo, el suelo, los accesos y los canales de agua hacia un mismo punto, el pasillo se percibe como un espacio continuo. Empieza por aquí antes de añadir una segunda dirección.
- Al doblar la esquina — Dos direcciones horizontales definen la esquina del edificio. La cubierta, las aberturas y el suelo siguen esas mismas direcciones; con la cámara nivelada, las aristas verticales no se inclinan.
- Mira hacia arriba — Al inclinar la cámara hacia arriba, las aristas verticales también convergen. La repetición de balcones facilita detectar si una arista de la torre se desvía.
- Letras en la pared — Las letras deben ajustarse al plano de la pared. Una línea de referencia que marque una altura de las mayúsculas cada vez menor y un espaciado comprimido ayudan a que la palabra se perciba como pintura sobre la arquitectura, en vez de un gráfico superpuesto.
- Desplaza el encuadre — Un encuadre asimétrico sitúa el punto de fuga fuera del centro sin inclinar la habitación. Las largas filas de baldosas facilitan comprobar que todo sigue dirigido hacia un único punto.
- Una misma altura de los ojos — Los cubos con distintas orientaciones necesitan puntos de fuga diferentes, pero deben compartir la altura de los ojos. Si tienen la misma altura real y sus caras superiores son visibles, resulta más fácil compararlos.
- Sube la pendiente — El patio horizontal y la rampa ascendente tienen puntos de fuga distintos. Indicar ambos evita que una pendiente se dibuje como un camino plano con el extremo elevado.
- Círculos en el espacio — La arquitectura circular también debe seguir la perspectiva de una misma cámara. Los bordes continuos, las caras de los niveles conectadas entre sí y las zonas parcialmente ocultas ofrecen referencias concretas para revisar una estructura curva.
RecursosOcho prompts exactos por pack, cada uno probado en trabajo con clientes. Cada pack tiene su página; deja tu correo allí y llega a tu bandeja.

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